Úvod do světa 3D grafiky

Publikováno: 10. srpna 2016 | autor Redakce
David Frýbert

I když se tvrdí, že léto je na kurzy okurková sezóna, tak KurzyŽivě.cz pro vás vypěstovaly další pěkné vysílání.

Zajímá vás svět 3D grafiky, který je dnes takřka všudypřítomný? Chcete si najít cestu do světa, který je omezen jen vlastní fantazií? Pokud ano, tak právě pro vás je určen tento kurz.

ÚVOD DO SVĚTA 3D GRAFIKY

ČTVRTEK 11. SRPNA OD 18:30 HODIN

LEKTOR: DAVID FRÝBERT


Dozvíte se, jak je to s „3Dčkem“ z pohledu historie a jaké jsou jeho nesporné výhody v oblastech produktové vizualizace, architektury a filmových efektů. V neposlední řadě si povíme něco o nárocích na techniku, která je pro tvorbu třeba, a možná budete sami překvapeni, že na začátek není potřeba stroj za desítky tisíc korun. Podíváme se také na nástroje jako je grafický tablet s vlastním displejem, 3D myš a Touch 3D Stylus. Celým kurzem nás bude provázet prostředí profesionálního 3D vizualizačního a animačního programu Cinema 4D od německé společnosti Maxon. Ukážeme si jeho nesporné výhody právě pro vaše první krůčky do světa 3D.

Co Vás čeká či co si odnesete - cíl kurzu jednou větou: Cílem kurzu je vás vtáhnout do světa 3D grafiky a ukázat jeho možnosti, abyste nastartovali svoji vlastní cestu.

Pro koho je kurz určen

Kurz je určen pro zájemce a začátečníky v oblasti 3D počítačové grafiky, kteří chtějí získat přehled v dané oblasti a povědomí kam se v dané problematice ubírat.

Pro koho není vhodný

Není určen pro profesionály a pokročilé uživatele v daném oboru, kteří již pracují na svých vlastních projektech.

O lektorovi

Jsem absolventem pedagogické fakulty UK s aprobací na informační technologie a tělesnou výchovu. Od roku 2009 a 2011 učím na dvou pražských středních školách, kde se intenzivně věnuji především výuce 3D počítačové grafiky v oblasti volného modelování, vizualizace, 3D tisku, ale také fotografii a 2D grafice. V roce 2015 jsem si založil živnost, kterou provozuji právě v oblasti počítačové grafiky a webdesignu. Snažím se tedy spojovat výuku mladých studentů s reálnou praxí, která má přeci jen trochu odlišné nároky jak na kvalitu provedené práce, tak i na způsob zpracování.
Programy, které se na mém počítači běžně střídají, jsou: Cinema 4D, Photoshop/Lightroom, Illustrator, Indesign a Dreamweaver

Osnova kurzu

První část kurzu - 50 minut

  • seznámení s oblastí 3D grafiky
  • - stručná historie a význam 3D grafiky
  • - využití 3D grafiky v praxi
  • - možnosti softwarového vybavení (ukázky programů)
  • - polohovací zařízení vhodná pro práci s 3D grafikou

Druhá část - 50 minut

  • Cinema 4D - profesionální 3D modelář
  • - možnosti daného programu a jeho využití
  • - úvod do prostředí a seznámení s programem
  • - interpretace 3D objektů
  • - základní nástroje pro modelování

Třetí část - 30 - 40 minut

  • Cinema 4D - praktické využití
  • - principy Box modelingu - LowPoly a HighPoly model
  • - využití generátorů pro efektivní modleování
  • - příprava scény, svícení, materiály, rendering

Bonusový obsah a další bonusy pro ty co si kurz zakoupí - 10 - 20 minut

  • Cinema 4D a 3D tisk
  • - tvorba a příprava 3D modelu pro technologii 3D tisku
  • - zdrojové soubory z daného kurzu
  • - informační zdroje a jejich využití zdarma/placené

Co si mají přinést účastníci co přijdou osobně

  • dobrou náladu:)

Více informací najdete zde.

 

 

 


Právě vychází
fv04-24-obalka-web3.jpg
Tento web používá k poskytování služeb soubory cookie.